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viernes, 5 de noviembre de 2010

Sony espera que Nintendo 3DS sea un éxito

Curiosas palabras las de una competencia que ha tratado de hundir a Nintendo tachándola de infantil y poco "hardcore", pero que no ha dudado en seguir, otra vez, el camino marcado por la empresa nipona con su revolucionario control de movimiento, decisión que provocó la salida de Move (mando parecido al WiiMote de Nintendo) al mercado para un target casual (palabra detestada por Sony durante el reinado de Nintendo en el mercado).


Aunque Sony espera que Nintendo 3DS tenga éxito, también ha afirmado su creencia de que su próxima portátil (PSP2) superará con creces a la de la competencia directa (algo que no ocurrió nunca en la actual generación). Probablemente, sorprendan estas declaraciones, pero si nos fijamos bien, el efecto 3D es algo que Sony está intentando vender a la gente con sus televisiones, por lo que espera que Nintendo no deje en mal lugar, ahora que tiene la posibilidad de mostrar al mundo esta novedad en terreno audiovisual, a la nueva apuesta de ambas empresas, ya que Nintendo va a hacer publicidad gratuita para el efecto 3D.

Nuestra perspectiva es que ellos están haciendo algo diferente. Ellos tienen su propia opinión, y Sony tiene su propio punto de vista. Esperamos que lo hagan bien, porque somos grandes defensores del 3D. Necesitamos que los consumidores tengan buenas experiencias en 3D.
Sólo espero que hagan un buen trabajo, con la creación de una buena plataforma 3D para que la gente se interese en otras plataformas en 3D. En conjunto, es necesario asegurarnos de que el consumidor tenga una buena experiencia con el 3D. - Peter Dille, vicepresidente de marketing de SCEA.
No obstante, y como se ha vuelto costumbre en esta generación, Sony no ha dejado pasar la oportunidad de machacar a su competencia:
En realidad no he visto mucho de su tecnología. Sé que la gente está emocionada por ella. He escuchado que si mueves la cabeza de cierta forma, es posible que pierdas la imagen. – Peter Dille, vicepresidente de marketing de SCEA.
Declaraciones no del todo correctas, puesto que el personal acreditado para ello (redactores de revistas de videojuegos, por ejemplo) que probó la consola en la feria del E3 y en la realizada por Nintendo a finales de septiembre ha asegurado que este efecto es bastante cómodo y que se seguirá viendo mientras no se hagan movimientos extraños o se juegue a varios metros de distancia.

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